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Jetpack Compose学习(4)——Image(图片)使用及Coil图片异步加载库使用

Stars-one
2021-09-15 / 0 评论 / 1 点赞 / 1784 阅读 / 17452 字

本篇讲解下关于Image的使用及使用Coil开源库异步加载网络图片显示

本系列以往文章请查看此分类链接Jetpack compose学习

Image使用

首先,先看下参数

fun Image(
    painter: Painter,
    contentDescription: String?,
    modifier: Modifier = Modifier,
    alignment: Alignment = Alignment.Center,
    contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit,
    alpha: Float = DefaultAlpha,
    colorFilter: ColorFilter? = null
) 

可以看到Image图片的参数大体上是和是Icon一样,基本使用呢,和上一篇讲的Icon类似,我们加载一张本地的图片,代码如下

Image(painter = painterResource(id = R.drawable.download),
    contentDescription = null
)

比较基础的参数这里就不再赘述了,这里主要讲解下面的其他参数

1.alignment

图片对齐方向,前提是Image设置了宽高,取值为Alignment的定义的枚举

设置宽高是通过Modifier.size()来设置

取值有图中几种:

注意: 图中特意方框围起来的,其返回值不是Alignment类型的,这几个并不能取,你选了的话编辑器也会贴心的给出错误提示的 笑

这个alignment参数有九种取值,将一个固定的长方形分为九块,如下图所示

Column() {
    //为了便于区分,这里使用Modifier添加了个黄色的背景
    Image(modifier = Modifier.size(200.dp,300.dp).background(color = Color.Yellow),
        //图片自己随便找张即可
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        alignment = Alignment.Center)
}

可以看到实际效果中,图片是居中对齐的,其他效果也就不一一展示了

图片居中对齐

2.contentScale

图片缩放设置,和原生的ImageView的scaleType属性类似,取值是ContentScale的枚举,默认是ContentScale.Fit(即自适应)

  • ContentScale.Crop 裁剪
  • ContentScale.FillBounds 拉伸图片宽高填满形状
  • ContentScale.FillHeight 拉伸图片高度填满高度
  • ContentScale.FillWidth 拉伸图片宽填满宽度
  • ContentScale.Fit
  • ContentScale.Inside
  • ContentScale.None 不缩放

这个也是需要Image设置宽高才可以看出效果

contentScale的取值

下面演示各种不同效果的Image(由于Fit是默认的,下面就没展示出来了)

contentScale各种效果

None的效果

代码如下

Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
    //为了便于区分,这里使用Modifier添加了个黄色的背景
    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
    contentScale = ContentScale.Crop)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.Inside)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.FillBounds)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.FillHeight)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.FillWidth)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.None)
}

3.alpha

透明度,数值类型为float,数值范围为0f-1f之间,默认是1f

如下代码所示

Image(modifier = Modifier
    .size(200.dp, 150.dp)
    .background(color = Color.Yellow),
    painter = painterResource(id = R.drawable.download),
    contentDescription = null,
    alpha = 1f
)

Image(modifier = Modifier
    .size(200.dp, 150.dp)
    .background(color = Color.Yellow),
    painter = painterResource(id = R.drawable.download),
    contentDescription = null,
    alpha = 0.5f)

效果如下图所示

透明度效果

4.colorFilter

着色效果,可以使用颜色对图片进行混合加工,有下面三种方法进行设置

  • ColorFilter.tint(Color, BlendMode) 着色效果
  • ColorFilter.lighting(Color,Color)
  • ColorFilter.colorMatrix(colorMatrix)

这个我不是研究太多,各位可以百度参考下其他大神写的文章

这里就讲个小例子,改变图片的颜色

美工给的图标有些是单一的颜色,比如说选中后是蓝色,不选中是灰色的

但有时候项目需要更改颜色,如选中后要改为绿色,这个时候得要美工再次切图,十分麻烦

这个时候我们可以这个属性,去修改颜色,如下面代码

Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp),
        painter = painterResource(id = R.drawable.eye_show),
        contentDescription = null,
        alpha = 1f,
        colorFilter = ColorFilter.tint(color = Color.Green, BlendMode.SrcAtop)
    )

效果:

图标染色

R.drawable.eye_show图片原本是灰色的,现在被我们渲染成了绿色,这种方法比较适合那种单一颜色的图标文件

而且有了这种方法,我们甚至只需要一种灰色的图标即可,蓝色的图标就不需要,可以省下不少apk的体积大小

至于更多内容,需要各位去研究啦...😄

Coil图片异步加载库使用

上述我们一直使用的是本地图片,如果是网络图片,该怎么办呢?以往我们都是使用Glide加载,但现在由于Compose是采用State状态监测机制去渲染UI,所以如果我们自己去实现就会十分麻烦

刚好现在已经有大神整了框架,我们拿来使用即可

Coil这个框架是Accompanist的子库,那么Accompanist是什么呢?

Accompanist 是一组旨在扩充 Jetpack Compose 功能的第三方库集合,这个库中所提供的功能是开发者普遍需要的。

注: 写这篇文章后发现,在Accompanist0.16.0版本更新日志中,移除了Coil等图片加载的库,Coil好像是单独出来了,下面是摘自官方的更新说明:

Coil, Glide and Image Loading Core have been removed

After being deprecated in v0.14.0, it's time to remove the coil, glide and imageloading-core libraries. Some discussion about this can be seen on the Kotlin Slack: https://kotlinlang.slack.com/archives/CJLTWPH7S/p1627482619344000.

TL;DR: the recommendation is to move to Coil Compose.

迁移到此开源库coil-kt/coil: Image loading for Android backed by Kotlin Coroutines.

基本使用

基本流程,先导依赖

implementation("io.coil-kt:coil:1.3.2")

图片的painter参数使用rememberImagePainter此方法,可传入一个网络图片

Image(
    painter = rememberImagePainter("https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg"),
    contentDescription = null,
    modifier = Modifier.size(128.dp)
)

PS:不要忘记加网络权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />哦!!

效果:

Coil加载网络图片

占位图 过渡及圆形裁剪

  • 占位图 placeholder
  • 过渡 transitions
  • 变化效果 transformations

由于是网络图片,我们在预览界面是无法看到有图片的,这个时候我们可以考虑设置下占位图片,好方便调试UI

Image(
    modifier = Modifier.size(128.dp),
    painter = rememberImagePainter(
        data = "https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg",
        builder = {
            //占位图
            placeholder(R.drawable.placeholder)
            //淡出效果
            crossfade(true)
            //圆形效果
            transformations(CircleCropTransformation())
        }
    ),
    contentDescription = null,
)

预览界面可以看到占位图

预览界面的占位图

加载网络的图片过渡效果:

加载网络图片过渡效果

可能图中看不出圆形裁剪,我们可以加上背景看看,图片其实已经是被裁剪了的

圆形的裁剪效果

目前,Coil自带了两种过渡效果:

  • CrossfadeTransition 从当前可绘制到成功/错误可绘制的淡入淡出(即上文代码出现的crossfade)
  • Transition.NONE它在Target没有动画的情况下立即设置可绘制对象。
    想要实现自定义,可以参考下CrossfadeTransition源代码,本文就不过多展开了

transformations主要是变化的意思,官方的解释是

transformations允许您在Drawable从请求返回之前修改图像的像素数据。

Coil默认提供了4种类型 blur(高斯模糊) circle crop(圆形裁剪) grayscale(灰度) rounded corners(圆角)

对应的代码如下:

//radis是外层圆角,sample为高斯模糊的程度(要大于1f即可)
BlurTransformation(context,radius,sample)

//灰度
GrayscaleTransformation()

//圆角
RoundedCornersTransformation(0.8f)

效果如下所示

效果

源代码:

@ExperimentalCoilApi
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ImagePageDemo() {

    val context = LocalContext.current
    ComposeDemoTheme {
        Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
            /*Image(
                painter = rememberImagePainter("https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg"),
                contentDescription = null,
                modifier = Modifier.size(128.dp),
            )*/
            Image(
                modifier = Modifier.size(128.dp).background(Color.Blue),
                painter = rememberImagePainter(
                    data = "https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg",
                    builder = {
                        crossfade(true)
                        placeholder(R.drawable.placeholder)
                        transformations(BlurTransformation(context,0.1f,2f))
                    }
                ),
                contentDescription = null,
            )
            Image(
                modifier = Modifier.size(128.dp).background(Color.Blue),
                painter = rememberImagePainter(
                    data = "https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg",
                    builder = {
                        crossfade(true)
                        placeholder(R.drawable.placeholder)
                        transformations(GrayscaleTransformation())
                    }
                ),
                contentDescription = null,
            )
            Image(
                modifier = Modifier.size(128.dp).background(Color.Blue),
                painter = rememberImagePainter(
                    data = "https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg",
                    builder = {
                        crossfade(true)
                        placeholder(R.drawable.placeholder)
                        transformations(RoundedCornersTransformation(0.8f))
                    }
                ),
                contentDescription = null,
            )
        }

    }
}

加载gif

需要添加依赖插件包

implementation("io.coil-kt:coil-gif:1.3.2")
val context = LocalContext.current
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
    .componentRegistry {
        add(GifDecoder())
        add(SvgDecoder(context))
    }
    .build()
    
Image(
    modifier = Modifier.size(128.dp).background(Color.Blue),

    painter = rememberImagePainter(
        data = "https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn%2Fcommunity%2F01bdd05a436090a80121974142c9f3.gif&refer=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1634225053&t=eaa097d38a32f901b7096fae16bfb98f",
        builder = {
            //加了这个解码,如果图片是jpg等格式,是没法成功解析出来的
            decoder(GifDecoder())
            crossfade(true)
            placeholder(R.drawable.placeholder)
        }
    ),
    contentDescription = null,
)

效果如下所示

加载动态图

PS:上述代码是我自己大概摸索出来的,没想到竟然能用...😕

官方给的文档一直没有个标准的使用例子,也不知道上面这样写对不对,仅供参考😓

下面这个好像是正确的代码,image可以同时支持加载gif或者是jpg等图片

Column() {
    val context = LocalContext.current
    //创建图片加载器
    val myImageLoader = ImageLoader.Builder(context)
        .componentRegistry {
            //这里可以加多个图片解码器
            add(GifDecoder())
        }
        .build()
    
    Image(
        modifier = Modifier
            .size(128.dp)
            .background(Color.Blue),
        painter = rememberImagePainter(
            data = "https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn%2Fcommunity%2F01bdd05a436090a80121974142c9f3.gif&refer=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1634225053&t=eaa097d38a32f901b7096fae16bfb98f",
            //设置图片加载器
            imageLoader = myImageLoader,
            builder = {
                crossfade(true)
                placeholder(R.drawable.placeholder)

            }
        ),
        contentDescription = null,
    )
}

加载svg

如gif一样,也是要加个插件依赖,之后注册即可

implementation("io.coil-kt:coil-svg:1.3.2")
val context = LocalContext.current
//创建图片加载器
val myImageLoader = ImageLoader.Builder(context)
    .componentRegistry {
        add(GifDecoder())
        add(SvgDecoder(context))
    }
    .build()

补充

下面的都是一样的,不过使用Coil加载图片会出现图片放大后失真问题,所以有另外款开源库推荐landscapist

implementation "com.github.skydoves:landscapist-coil:1.3.2"
CoilImage(
    imageModel = "https://coil-kt.github.io/coil/images/coil_logo_black.svg",
    contentDescription = null,
    imageLoader = myImageLoader
)

svg加载效果

参考

1

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