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以下是
Stars-one
的文章
Jitpack发布Android库出现Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR
问题描述由于我项目中某个Module引用了本地的aar文件,导致出现了此问题```Directlocal.aarfiledependenciesarenotsupportedwhenbuildinganAAR.TheresultingAARwou
2022-11-29
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Android开发
关于Android12安装apk出现-108异常INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED的解决方法
##问题描述用户的小米手机上出现安装问题,小米手机为Android12系统,根据安装错误码得知,这
2022-11-22
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Android开发
Android 多module情况下module依赖aar问题处理
负责一个大项目Android工程项目,新增了一个module,而此module由于sdk的关系,需要引入SDK的aar文件在Module的build.gradle文件里引入:```implementationfileTree(dir:'libs',include:
2022-11-15
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Android开发
Mp3文件标签信息读取和写入(Kotlin)
最近准备抽空完善了自己的[星之音乐下载器](https://www.cnblogs.com/stars-one/p/15781086.html),发现下载下来的mp3文件没有对应的标签也是了解可以通过[mpatric](https://github.com/mpatric/mp3agic)这
2022-11-14
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Kotlin
Android7.0以上的分享图片文件错误及解决方法
在Android7.0以上版本,分享图片文件出现了`exposedbeyondappthroughClipData.Item.getUri()`这个报错##原因实际上,是因为7.0以上版本开启了Uri路径导致的问题,不允许我们使用`file://`,只允许使用`content:
2022-11-08
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Android开发
Android开发 对接微信分享SDK总结
公司项目需要对接微信分享,本来之前准备对接友盟分享的,但友盟的分享实际参数太多,而我又只需要对接一个微信分享,于是便是选择总结对接官方的顺便把微信SDK的APPID申请的流程也一起记录了
2022-11-02
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Android开发
Android RecyclerView使用ListAdapter高效刷新数据
我们都知道,当RecyclerView数据源更新后,还需要通过adapter调用对应的方法,从而让RecyclerView重新绘制页面本次也是介绍了用另外一种方法来实现RecyclerView高效刷新数据的功能
2022-10-23
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Android开发
Maven项目不同jar包相同类名的引用问题
本文简单记录下一个小问题问题描述:在一个Maven项目中,引用了两个jar包,其中两个jar包中,都含有个相同类(包名也相同),这个时候代码里使用该类,出现引用失败的问题如下图所示,展开两个jar包,可以看到有一个相同的类,另外一种则是UI交互页面测试。这里详细讲解第二种测试。UI交互页面测试如果是人工进行,会消耗人力,且不一定按质量进行测试,测试不全面,不到位,于是发展了通过写测试代码来进行测试。##Monkey
2022-10-19
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Android开发
JavaFx 使用字体图标记录
之前其实也是研究过关于字体图标的使用,还整了个库[Tornadofx学习笔记(4)——IconTextFx开源库,整合5000+个字体图标-Stars-one-博客园](https://www.cnblogs.com/stars-one/p/12626625.html)由于之前并不是
2022-10-15
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TornadoFx学习
Libgdx游戏开发(2)——接水滴游戏实现
本文使用Kotlin语言开发通过本文的学习可以初步了解以下基础知识的使用:-Basicfileaccess-Clearingthescreen-Drawingimages-Usingacamera-Basicinputprocessing-Play
2022-10-06
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Libgdx游戏开发
Libgdx游戏开发(1)——环境配置及demo运行
Libgdx游戏是基于Java的一款游戏引擎,可以发布Android,桌面端,Html,IOS等游戏,出名的《杀戮尖塔》也是用了此引擎制作的本文以Libgdx1.10.0版本,参考官方文档的步骤,记录本人环境配置及运行demo的过程,希望给各位带来些许帮助:smile:##环境#
2022-10-04
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Libgdx游戏开发
Jetpack架构组件学习(4)——APP Startup库的使用
两种方式初始化SDK首先,先是讲解了关于SDK的初始化方式,像我们一般使用到百度地图,或者某些开源库的时候,需要我们进行初始化操作而他们文档给出的大多数为以下方式:自定义一个Application,在Application对应的生命周期`OnCreate()`方法中进行初始化
2022-09-01
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Android开发
Android 自动取色并设置沉浸式状态栏
最近在进行产品的优化,也是研究了下沉浸式状态栏的实现方法及自动取色,记录一下笔记##设置沉浸式状态栏###1.添加依赖这里,是使用了一个Android的工具开源库来实现了功能,首先需要依赖```//Android的工具类https://github.com/Blankj
2022-08-28
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Android开发
Java 断点下载(下载续传)服务端及客户端(Android)代码
最近在研究断点下载(下载续传)的功能,此功能需要服务端和客户端进行对接编写,本篇也是记录一下关于贴上关于实现服务端(SpringBoot)与客户端(Android)是如何实现下载续传功能断点下载功能(下载续传)解释:客户端由于突然性网络中断等原因,导致的下载失败,这个时候重新下载,
2022-08-21
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Android开发
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